・シンダン先行型
メリット:
スキル5取ってしまえば早く成長
序盤でも効率上々
デメリット:
単調で飽きやすい(ルーチン作業好きな人には楽しい)
シンダン5がスキルツリーの奥にある為必要ポイントがマッハ
(シンダン5必須 潜龍5は欲しいかも)
ふぇぇSPたらないよぉ
序盤必要スキル(Job30):
わむてるらぶのシミュ結果
修羅身弾5
メインスキル
スキルツリーの奥深く
Lv5必須
なぜかと言えば
Lv4まではディレイが設定されていて連打出来ないから
慣れるまでは敵と共にあらぬ方向にすっ飛んでいきます
ノックバックでMHに突っ込む事もシヴァシヴァ
点穴-球-3
自動気弾作成スキル
潜流の前提の3でも割と十分ですが最終的に5あっても困らない
シンダンで1個使用して2個作成されるとかあったり
ある程度打ち続けることが出来ます
そのくらい作成確立が高い
潜龍5(最終的に10必須)
これと気奪吸気あればSP困らない!ともいいきれませんが
無いと消費はげしすぎぃ
あっても消費はげしすぎぃ
残影し放題ぃぃ
他のスキルの消費も激しいので取らない人はあまりいないイメージ
吸気
気弾を全部吸収してSP回復
回復量はMSP依存
最大で15個吸収出来て、MSP依存で回復量変わります
吸気するときだけ+9SOCに持ち替えたりするのはロサンゼルスでは日常です
詳しくはWikiで!
旋風腿
高確率範囲スタンスキル
範囲は7*7?割と広い
敵がスタンすると披ダメが目に見えて減る
すんごい便利
でもいつの間にかレベル差でスタンしない確率が上昇
それでも便利!
スタン解除後は数秒間敵の動きが止まります
便利なんだなぁ
狩場:
セージワーム 転職-Job30くらいまで
この作業が一番面白くないですね!
先述しましたが転職したら
ここまでスキル振っちゃってもいいかもしれません
チャンプと違ってステもスキルも違ってくるので
火力もでず!
Job30になったら一気にスキル振ってオサラバしましょう
オーディン神殿 Base110くらいまで?
微妙に要Hit高いです
自分の場合の装備ですが
Dマリネメシス、ライド帽、イミュンドラマント、闇ドラベスト
ウア呪い手*2、ホークアイ、バリアントシューズ
Hitは呪い手とかホークアイとかシュバ菓子でなんとかなります
Base110くらいになるとテンラも取れますので
その後の狩場はまた別で書きます