イカれたメンバーを紹介するぜ!
まずは俺!修羅Lv158!
そしてM!修羅Lv139!
以上だ!
で
なぜ非公平でビフ2かというと
・経験値がうまく火力が2だとどちらも割とうまい
・敵のAIが攻撃を与えるとタゲが固定される過敏な感じでフォローしやすい(球除く)
・修羅の動きの練習にもってこい
・安定する
・単純に修羅ペアがやりたかった(テンラピンボールとかできるし)
装備:
DM閃光
+9SOC(吸気用)
ライド帽
インペ羽
ブラッドサカー
火プロ軍服(アンフロ火)
レイド影肩
無形V盾
W呪ウア
バリアントシューズ
消耗品:
アイス150
おいしいゼリー20
緑POT30
ハイスピ
イグ葉
Mob:
チェネレ
足遅い、Atk高い、ふわっとしてる
毀損本
足普通、Atk高い、角で殴られたら痛そう
ヴァッサーリヒテルン(水球)
足普通、Atk普通、引っ張りにくい(魔法詠唱とかですぐ足を止める)
HP半分以下で自爆する(火アンフロないと即死)
ヘルシャー
念Mob、ノンアクティブ時速度減少とディスペル使ってきます
タゲとると沈黙使ってきます
シカトの方向で
時給:
ソロ B50M J25M?
ペア B50M J25M?
狩り方:(ソロの場合)
1匹なら身弾で処理

壁ドン
複数いた場合は壁際で天羅するんですが
Mobの数が多いと天羅中でもHPガリガリ削られます
なので天羅中でも旋風を入れてスタンさせてMobの手数を減らす事をお勧めします
本かチェネレが暗闇攻撃してきます
FLEEとHit減って更にガリガリ減るのですぐに緑POTで回復
球が混じってた場合
詠唱が始まったら残影で逃げましょう
球単体なら身弾のごり押しでいけます
狩場に人が多い場合は横沸き激しいですがおttっちついて対処すればだだ大丈夫
狩り方:(修羅ペアの場合)
基本ソロの時とやる事は変わりません
ただ2人で同時にタゲを取るとMobの動きがややこしい事になるので
釣り火力と火力専門に役割分担しておくといいかもしれません
パターンA 基本
1.修羅1Mob釣る
2.修羅1壁際旋風→天羅→身弾→
天羅
3.修羅2が残影で修羅1に重なって天羅
パターンB 敵が多くて披ダメがやばい時
1.修羅1Mob釣る
2.修羅1壁際旋風→天羅→身弾→
呪縛
3.修羅2が残影で修羅1に重なって天羅
旋風ですが、ペアの人と話し合って順番を決めておくといいです
CTが意外と長いのでソロだとMobを常時スタン状態にする事は出来ませんが
ペアならばある程度可能です
常時といってもスタンの効果時間はランダムな所があるので、多少は攻撃を食らいますけど!
球が混じってた場合は2人の天羅で倒しきれたりHPを大分削る事が出来ます
これにより自爆のダメを減らす事が出来ますが
爆風で自分とMobが吹っ飛ぶ為に敵がバラバラになったりします
その場合はまた集め直したりして対処しますけど
割とうまくいかないです
頑張りましょう
柱等の狭い障害物に天羅で押し付けてる場合、修羅1に重なるのを失敗すると、
敵があらぬ方向に飛んでいくので注意してください
もし失敗した場合は
「ごめんね☆」テヘペロ
でいいと思います
ちなみに重なってと書きましたが
天羅でMobの飛ぶ方向わかってればずれてても問題ないです
小ネタ
実践天羅ピンボールの図
矢印のとこにいる毀損本が修羅2人の間を行ったり来たりしてます
敵が複数いる場合は段取りがめんどくさい
正直ネタの域を出ない
高速SP回復(SS無し)
修羅2人並んで
修羅1修羅2錬気→
修羅1吸気→修羅1修羅2錬気→
修羅2吸気・・・以下繰り返し
気弾15+15個を一気に吸収するためSPむっちゃ回復します
人の気弾を吸うと怒られる昨今ですが、狙ってやるならいいじゃないかという
これは割と実用的です
常時呪縛(SS無し)
通常Mob相手ならどれでも倒せる素敵な小ネタ
修羅1呪縛修羅2天羅→修羅1旋風修羅2呪縛→修羅1天羅・・・エンドレス
やった事はないですけど通常Mob相手なら敵無しになるんじゃないかな?
以上だ!